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- 010 __ |a 978-7-302-35109-2 |d CNY39.90
- 100 __ |a 20140707d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 计算机图形学基础 |9 ji suan ji tu xing xue ji chu |b 专著 |e OpenGL版 |f 徐文鹏主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a 355页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 高等学校计算机专业教学改革推荐教材
- 330 __ |a 本书在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,介绍了计算机图形学的经典核心体系:图形系统、二维图形生成、几何变换、二维与三维观察、三维对象(实体造型与曲线曲面)、真实感图形技术、交互技术及动画。本书主要介绍计算机图形学经典理论知识,同时每一章都给出一至两个OpenGL编程实例来帮助读者更好地理解相关知识与技术,使读者能快速掌握如何生成二维图形与三维图形。书后有两个附录,分别为含有8个实验的课程实验指导与3套模拟试题及其答案。
- 701 _0 |a 徐文鹏 |9 xu wen peng |4 主编
- 801 _0 |a CN |b YNNI |c 20150629
- 905 __ |a YNNI |d TP391.411/2807