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- 000 01493oam2 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-121-32738-4 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20180222d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 计算机图形学导论 |b 专著 |e 实用学习指南(WebGL版) |d Introduction to computer graphics |e a practical learning approach |f (意)Fabio Ganovelli[等]著 |g 邵绪强等译 |z eng |9 ji suan ji tu xing xue dao lun
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a 12,259页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 国外计算机科学教材系列 |9 guo wai ji suan ji ke xue jiao cai xi lie
- 304 __ |a 著者还有:(意)Massimiliano Corsini、(美)Sumanta Pattanaik、(意)Marco Di Benedetto
- 305 __ |a 由Taylor & Francis Group, LLC授权出版
- 330 __ |a 本书采用WebGL图形编程接口以循序渐进地开发一个赛车游戏的方式对计算机图形学基础知识和真实感渲染的物理原理进行讲解,涵盖了图形学基本概念、WebGL图形编程接口、3D图形表示、几何变换、光栅化、光照和阴影技术、纹理映射等基本的计算机图形学内容,以及粒子系统、光线跟踪、光子跟踪、基于图像的绘制和全局光照等高级内容。
- 461 _0 |1 2001 |a 国外计算机科学教材系列
- 510 1_ |a Introduction to computer graphics |e a practical learning approach |z eng
- 701 _0 |c (意) |a 加诺韦利 |c (Ganovelli, Fabio) |4 著 |9 jia nuo wei li
- 702 _0 |a 邵绪强 |4 译 |9 shao xu qiang
- 801 _0 |a CN |b YNNI |c 20180624
- 905 __ |a YNNI |d TP391.411/4352