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- 010 __ |a 978-7-115-45537-6 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20171213d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程 |b 专著 |f 李梁编著 |9 wan mei jiang tang Unity3D you xi te xiao she ji shi zhan jiao cheng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2017
- 215 __ |a 284页 |c 彩图 |d 23cm
- 330 __ |a 本书讲解了Unity3D游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、法术攻击特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 李梁 |c (计算机技术) |4 编著 |9 li liang
- 801 _0 |a CN |b YNNI |c 20181121
- 905 __ |a YNNI |d TP311.5/4033