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检索到 12 条 丛书名=游戏开发与设计技术丛书 的结果    

 


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  1. 规范文档1.Unity3D高级编程:主程手记:leader notes TP317.6/7531

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    陆泽西著
    机械工业出版社 2022
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  2. 规范文档2.Unity人工智能实战 TP317.6/4512

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (智利)豪尔赫·帕拉西奥斯(Jorge Palacios)著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  3. 规范文档3.百万在线:大型游戏服务端开发 TP317.6/6041-1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    罗培羽著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  4. 规范文档4.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/4324

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美)乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)著
    机械工业出版社 2020
    (0) 馆藏

  5. 规范文档5.Unity3D网络游戏实战.2版 TP317.6/6041

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    罗培羽著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  6. 规范文档6.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP317.6/6360

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美)杰夫·W. 默里(Jeff W. Murray)著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  7. 规范文档7.Unity游戏开发 TP317.6/4047

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美)迈克·吉格(Mike Geig)著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  8. 规范文档8.游戏服务器架构与优化 TP317.6/4422

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    蔡能著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  9. 规范文档9.游戏设计基础 TP317.6/1094

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  10. 规范文档10.游戏AI开发实用指南 TP317.61-62/3414

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (葡)麦克·达格雷斯(Micael DaGraca)著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  11. 规范文档11.Unity AR/VR开发:从新手到专家 TP317.6/1030

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    王寒,曾坤,张义红著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.移动游戏开发精要 TP317.67/6042

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美)Kimberly Unger,(美)Jeannie Novak著
    机械工业出版社 2013
    (0) 馆藏


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