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规范文档1.人工智能如何玩游戏 G898.3/6424
馆藏复本:2
可借复本:0 (美)朱利安·图吉利斯(Julian Togelius)著
民主与建设出版社有限责任公司 2021
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规范文档2.网络游戏20年经典案例律师评注 D923.405/3838-1
馆藏复本:2
可借复本:2 游闽键主编
上海三联书店 2022
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规范文档3.多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 TP317.63/4208
馆藏复本:2
可借复本:2 彭放编著
机械工业出版社 2021
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中文图书4.游戏、社群与传播权力 G898.3/8044
馆藏复本:3
可借复本:2 关萍萍著
经济科学出版社 2021
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中文图书5.艾米丽酷世界艺术设定集 G898.3/1242
馆藏复本:3
可借复本:2 (美)罗柏·瑞格尔著
新星出版社 2020
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中文图书6.中国网络通史.下,中国网络游戏简史 TP393.4-092/8080-11
馆藏复本:5
可借复本:4 八分斋总编
中国商业出版社 2015
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规范文档7.网络多人游戏架构与编程 TP317.63/4477
馆藏复本:3
可借复本:2 (美)Joshua Glazer,(美)Sanjay Madhav著
人民邮电出版社 2017
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规范文档8.游戏改变教育:数字游戏如何让我们的孩子变聪明:how digital play can make our kids smarter G775-39/5234
馆藏复本:3
可借复本:2 (美)格雷格·托波(Greg Toppo)著
华东师范大学出版社 2017
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规范文档9.网络游戏知识产权司法保护 D923.404/1910
馆藏复本:3
可借复本:2 孙磊,曹丽萍著
中国法制出版社 2017
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规范文档10.2015年中国动漫游戏产业年度报告 J954/2612
馆藏复本:3
可借复本:2 魏玉山主编
中国书籍出版社 2016
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中文图书11.青少年网络游戏行为与成瘾:理解·预警·干预:understanding·early warning·intervention D669.5/0218
馆藏复本:3
可借复本:2 刘建银,李波著
科学出版社 2017
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