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MARC状态:审校 文献类型:规范文档 浏览次数:35

题名/责任者:
游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘/(美)Colleen Macklin,(美)John Sharp著 张臻珍,张可天,章书剑译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-121-32016-3/CNY99.00
载体形态项:
26,290页:彩图;24cm
并列正题名:
Games, design and play:a detailed approach to iterative game design
其它题名:
概念、制作、拓展全程细则探秘
个人责任者:
(美) 麦克林 (Macklin, Colleen) 著
个人责任者:
(美) 夏普 (Sharp, John) 著
个人次要责任者:
张臻珍
个人次要责任者:
张可天
个人次要责任者:
章书剑
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授权出版
提要文摘附注:
本书分为三个部分:第一部分“概念”,第二部分“过程”,第三部分“实践”。第一部分详述以玩为基础的游戏设计方法的定义和原理。第二部分“过程”离开了游戏设计的概念,着眼于迭代式游戏设计流程中的核心步骤和技术。第三部分“实践”才真正开始做游戏设计。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/5044 06001296813   雨花密集存本库     阅览 雨花密集存本库
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