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MARC状态:审校 文献类型:规范文档 浏览次数:31

题名/责任者:
Unity游戏开发实例指南/(加)Ryan Henson Creighton著 张宇译
出版发行项:
北京:科学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-03-048237-2/CNY68.00
载体形态项:
20,484页:图;23cm
并列正题名:
Unity 4.x game development by example
个人责任者:
(加) 克雷顿 (Creighton, Ryan Henson) 著
个人次要责任者:
张宇 (软件工具) 译
学科主题:
游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书从零开始教你如何在Unity里制作五款具备基础功能的游戏,在创建与完善游戏的过程中,让读者逐步掌握如何创建并摆放基本物体、添加如物理材质刚体这样的组件、为游戏添加交互体验、创建三种不同的游戏计时器等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
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