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- 题名/责任者:
- 游戏中的人工智能/(美)伊恩·米林顿(Ian Millington)著 张俊译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-302-58206-9/CNY199.00
- 载体形态项:
- 20,940页:图;23cm
- 并列正题名:
- AI for games
- 个人责任者:
- (美) 米林顿 (Millington, Ian) 著
- 个人次要责任者:
- 张俊 译
- 学科主题:
- 人工智能-应用-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- Taylor & Francis出版集团旗下,CRC出版公司授权出版 据原书第3版译出
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:AI for games
- 提要文摘附注:
- 本书详细阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案,包括游戏AI、移动、路径发现、决策、战略和战术AI、学习、程序化内容生成、棋盘游戏、执行管理、世界接口、工具和内容创建、游戏AI编程、游戏AI设计、基于AI的游戏类型等内容。此外,还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/9045 | 06001646975 | 雨花理科图书室 | 可借 | 雨花理科图书室 | |
TP317.6/9045 | 06001646976 | 雨花理科图书室 | 可借 | 雨花理科图书室 |
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