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MARC状态:审校 文献类型:规范文档 浏览次数:84

题名/责任者:
游戏中的人工智能/(美)伊恩·米林顿(Ian Millington)著 张俊译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-302-58206-9/CNY199.00
载体形态项:
20,940页:图;23cm
并列正题名:
AI for games
个人责任者:
(美) 米林顿 (Millington, Ian) 著
个人次要责任者:
张俊
学科主题:
人工智能-应用-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
Taylor & Francis出版集团旗下,CRC出版公司授权出版 据原书第3版译出
相关题名附注:
封面英文题名:AI for games
提要文摘附注:
本书详细阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案,包括游戏AI、移动、路径发现、决策、战略和战术AI、学习、程序化内容生成、棋盘游戏、执行管理、世界接口、工具和内容创建、游戏AI编程、游戏AI设计、基于AI的游戏类型等内容。此外,还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/9045 06001646975   雨花理科图书室     可借 雨花理科图书室
TP317.6/9045 06001646976   雨花理科图书室     可借 雨花理科图书室
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