| 暂存书架(0) | 登录



首记录 上一条 1 / 6 下一条 尾记录 MARC状态:审校 文献类型:规范文档 浏览次数:41

题名/责任者:
Unity3D动作游戏开发实战/周尚宣编著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-111-65785-9/CNY79.00
载体形态项:
10,249页:图;24cm
个人责任者:
周尚宣 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书共10章。第1章简要介绍动作游戏的发展和现状;第2章介绍动作游戏开发的前期准备;第3章深入介绍动作游戏的物理系统;第4章介绍动作游戏主角系统的设计;第5章深入介绍动作游戏关卡部分的设计;第6章深入介绍动作游戏战斗部分的设计;第7章介绍动作游戏的相机、Cutscene过场动画、输入、IK与音频管理等模块;第8章介绍动作游戏的画面特效与后处理;第9章对《忍者龙剑传∑2》《君临都市》《战神3》三个动作游戏案例进行剖析;第10章介绍横版动作游戏的Demo设计。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/7793 06001589232   雨花理科图书室     可借 雨花理科图书室
TP317.6/7793 06001589233   雨花理科图书室     可借 雨花理科图书室
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架