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MARC状态:审校 文献类型:规范文档 浏览次数:37

题名/责任者:
游戏AI开发实用指南/(葡)麦克·达格雷斯(Micael DaGraca)著 杨奕,马遥译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-111-58940-2/CNY59.00
载体形态项:
225页:图;24cm
并列正题名:
Practical game AI programming
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
(葡) 达格雷斯 (DaGraca, Micael) 著
个人次要责任者:
杨奕
个人次要责任者:
马遥
学科主题:
游戏程序-程序设计-指南
中图法分类号:
TP317.61-62
一般附注:
据书名原文判断,本书原文语种为英文
版本附注:
由Packt Publishing授权
责任者附注:
麦克·达格雷斯 (Micael DaGraca),是一位游戏设计师以及AR开发者。
提要文摘附注:
本书详细描述了各种类型的游戏中AI实现思路与方法,由总体到局部,不仅涵盖可能性图与概率图、状态机等基本方法,还介绍了环境交互、寻路、动画等游戏AI的必要组成部分,以及群体交互、碰撞避免、感知等较高层次的设计方法。全书共十章,主要内容包括:不同的问题需要不同的解决方案;可能性图与概率图;产生式系统等。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
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