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- 题名/责任者:
- 网络多人游戏架构与编程/(美)Joshua Glazer,(美)Sanjay Madhav著 王晓慧,张国鑫译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-115-45779-0/CNY109.00
- 载体形态项:
- 344页;24cm
- 个人责任者:
- (美) 格雷泽 (Glazer, Joshua) 著
- 个人责任者:
- (美) 马达夫 (Madhav, Sanjay) 著
- 个人次要责任者:
- 王晓慧 (人机交互) 译
- 个人次要责任者:
- 张国鑫 译
- 学科主题:
- 网络游戏-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.63
- 一般附注:
- 异步图书 构建可靠网络多人游戏的实用指南
- 提要文摘附注:
- 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.63/4477 | 06001284539 | 雨花密集存本库 | 阅览 | 雨花密集存本库 | |
TP317.63/4477 | 06001284540 | 雨花理科图书室 | 可借 | 雨花理科图书室 | |
TP317.63/4477 | 06001284541 | 雨花理科图书室 | 可借 | 雨花理科图书室 |
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