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MARC状态:审校 文献类型:规范文档 浏览次数:33

题名/责任者:
完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程/李梁编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-115-45537-6/CNY89.00
载体形态项:
284页:彩图;23cm
个人责任者:
李梁 (计算机技术) 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-教材
非控制主题词:
Unity3D
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书讲解了Unity3D游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、法术攻击特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
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